Você está no portfólio
de um game designer

Eu projetarei um game divertido para você.

Amadeu Terceiro

Game Design

Projeto gameplays que atendam às necessidades de seu jogo

Narrative Design

Escrevo roteiros e narrativas que impactam o jogador

Level Design

Projeto níveis em acordo com os
objetivos de design

Portfólio

-últimos trabalhos-

September 28 Pizza - Top Down Action

Alpha Stage 

Denis Santos da Gazeus Games reuniu desenvolvedores participantes do programa gamelab da Mentorama para execução do game. Sou responsável pelo game design e level design do projeto ainda em desenvolvimento utilizando Unreal Engine.

Documentação você encontra aqui.

Planejamento Visual no Miro
https://miro.com/app/board/o9J_lJsFYsU=/

Game publicado na STEAM

 https://store.steampowered.com/app/1830050/September_28_Pizza/

Baixe uma versão demo no itch.io 
https://power-mint-game-studio.itch.io/september-28-pizza

senha de acesso: powermint

Roadout - Action RPG

Lançamento previsto Out/22

Gabriel Luís, sócio fundador da Rastrolabs Game Studio, me pediu que fosse escrito a narrativa do jogo Roadout, um action RPG de cenário pós-apocalíptico em mundo aberto. Desenvolvi Story Bible, roteiros, personagens, diálogos e traduções para o inglês.

 

Game publicado na STEAM:

https://store.steampowered.com/app/1829270/RoadOut/

Roteiros e Designer de Conteúdo, clique aqui.

Mais textos você encontra neste portfólio aqui.

Dicebook Mobile - Gamificação

Nextale – Leituras Imersivas

Rafael Santos, co-founder e Head de Produtos da Nextale solicitou um desafio para mim como parte do processo seletivo para a posição de Game Designer. Venci o desafio com o projeto que segue.

Documento de Gamificação, clique aqui.

Protótipo desenvolvido no Figma, clique aqui.

Fantasy Geek Show - Quiz Game

Gracom Escola de Games, Animação e Efeitos Visuais

Coordenador Diemano solicitou que nossa equipe criasse um game quiz para ser portfólio dos jogos criados na escola Gracom. 

Confira o desenvolvimento do game no vídeo ao lado.

Sobre mim

e meu processo de trabalho

Minha paixão

Olá! Meu nome é Amadeu Terceiro e minha paixão é o design de gameplay e narrativa.

Tenho mestrado em psicologia e especialização em cinema que tem me ajudado a ver por uma lente ampliada os games que projeto nesses mais de cinco anos de experiência. 

Ferramentas

Adoro criar designs e soluções utilizando aplicações como Miro, Celtx, Microsoft Office, Google Docs, Unreal, Pacote Adobe, Arcweave, Twine, Trello, Jira, Discord e outros.

Gosto de estar sempre aprendendo mais sobre game design e/ou engines e sou bem versátil, trabalhando com times multidisciplinares e pessoas com diferentes backgrounds. 

Meu processo
de Trabalho

Briefing e GDD

Etapa 1

Reúno-me com os líderes do projeto e/ou clientes para ouvir as necessidades de marketing. A partir destas, são criados objetivos de game design e um documento de Pitch para o game.

Etapa 2

Em seguida, com Pitch aprovado, começo o processo de documentação do game sempre em contato com o time de arte, design e programação.

Prototipação e Testes

Etapa 3

Junto ao time de programação, iniciamos a prototipação do nível onde hipóteses de design são testadas.

Etapa 4

Apresento a gameplay e vamos polindo o game com base em testes e métricas. Balanceamos a fim que atinjam os objetivos propostos a partir do feedback dos players.

Meu linkedin

Meu contato

amadeuterceiro@gmail.com

Amadeu Terceiro, Todos direitos reservados - 2021. I love Game Design